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Siguen exprimiendo el código filtrado de ‘GTA VI’: ahora han encontrado una mecánica que es también una vieja conocida

No se sabe cuándo va a dejar caer Rockstar algo de información extra sobre 'GTA VI', la nueva entrega de su legendaria franquicia sandbox. Pero los mineros de datos no descansan, y esta vez han hurgado en el código que se filtró en 2022, encontrando una mecánica de juego que recuerda a algo que ya vivimos en 'GTA: San Andreas'.

Se trata de la posibilidad de engordar y adelgazar, además de ganar o perder musculatura. Algo se sospechaba por el primer tráiler, donde los protagonistas cambiaban notablemente de aspecto físico, pero los mineros de datos que están examinando el código filtrado han confirmado que podría ser una mecánica real durante el juego.

Además también se ha detectado un evento llamado 'Multigym', lo que hace pensar en la posibilidad de que haya un gimnasio parta adelgazar o aumentar la musculatura de nuestros personajes. El cómo funcionarán esas nuevas mecánicas, obviamente, permanece dentro del mayor de los misterios. En cualquier caso, como en 'San Andreas', es muy posible que se trate de una característica que vaya más allá de la estética: la actitud de los personajes no jugables o la disponibilidad de las misiones en aquel juego variaba según la forma física de nuestro personaje.

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Esta es solo la última de las muchas filtraciones que hemos vivido de 'GTA VI', un juego del que, sin embargo, aún sabemos muy poco a ciencia cierta. Entre los últimos datos filtrados están la duración (75 horas), el tamaño del mapa (140m2), el presupuesto (cerca de 500 millones de euros, más 100 destinados a marketing), actividades de ocio previstas (juegos de azar, golf, navegación, tenis, ajedrez, baloncesto, bolos, clubs de Striptease, cine, y arcades) y detalles de intervenciones policiales (armas, perros, anti-disturbios, gas lacrimógeno, etc.).

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La noticia Siguen exprimiendo el código filtrado de 'GTA VI': ahora han encontrado una mecánica que es también una vieja conocida fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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